Veja o que mudou nas últimas atualizações.
- Livro Mágico: agora dropa raramente de dragões e permite saltar entre áreas marcadas como seguras.
- Terrenos: compra e venda de lotes dentro dos condados.
- Balde: novo uso para coletar água e jogá-la sobre seu terreno ou regar arvores.
- Pá: ferramenta pega mudas e grama, areia, terra e gelo para personalizar seu terreno.
- Mensagens privadas: envie texto direto para outro jogador online sem abrir chat global.
- Áudio privado: agora também dá para mandar mensagens de voz aos outros jogadores.
- Coliseu: Batalhas com apostas acima de 10 mil reputação agora ganham um Troféu Lendário como recompensa.
- Performance: Melhorias gerais de desempenho no sistema de renderização.
- Performance: Otimizações no renderizador CPU e GPU para diminuir o lag.
- Novos NPCs: Dois ajudantes para iniciantes agora estão disponíveis no jogo.
- Interiores: Agora é possível entrar dentro de construções.
- Cavernas: Ao morrer dentro de cavernas, o respawn acontece no cemitério mais próximo da última entrada usada.
- Configurações: Menu redesenhado com abas organizadas (Replay, Vídeo, Áudio, Ajuda).
- Resolução: Nova opção de qualidade (Alta/Média/Baixa) para reduzir lag em dispositivos
mais fracos.
- Mapa: Agora é possível dar zoom no mapa completo usando botões, scroll do mouse ou
gestos de pinça.
- Modo GPU: Spritesheets grandes agora são divididas em texturas menores no carregamento
para manter compatibilidade.
- Resolução: Camadas de texto e efeitos agora acompanham o ajuste de resolução.
- Resolução: Ajuste no modo CPU evita recorte e desalinhamento ao reduzir qualidade.
- Visual: Nomes de NPCs no modo GPU agora ficam sempre acima das construções.
- Visual: Corrigida repetição de nomes de NPCs no modo GPU.
- Correções: Corrigido erro ao iniciar jogo em alguns aparelhos.
- Login: Bloqueio por tentativas incorretas agora dura 10 minutos.
- Portal: Criado portal de teletransporte entre Brasil e Roma.
- Coliseu: Arena em Roma para duelos PvP.
- Modo GPU: Melhorias gerais e correções de bugs visuais para manter a paridade com o
modo CPU.
- Correções: Resolvido problema onde outros jogadores pareciam deslizar quando
parados.
- Correções: Corrigido o travamento de movimento que fazia o personagem andar só um
pouquinho.
- Aceleração GPU: Modo GPU agora renderiza todas as camadas via WebGL para ganho máximo
de
desempenho. Use o toggle nas configurações visuais para comparar.
- Monitoramento de FPS: Nova opção para exibir o contador de FPS no canto da tela,
mostrando o modo ativo (GPU ou CPU).
- Doma de Dragões: Chance reduzida para os três dragões. Dragões domados voltam a ser
monstros ao desmontar ou quando o jogador morre.
monstros ao desmontar ou quando o jogador morre.
- Fuga de monstros: Criaturas recuam quando estão quase derrotadas.
- Domar dragões: Dragões podem ser domados quando entram em fuga e estão quase
derrotados.
- Carregamento: Tela de loading aprimorada com barra de progresso mais suave e detecção
precisa de quando o jogo está pronto para jogar.
- Rede: Otimizações no tráfego de dados para reduzir consumo de banda e melhorar a
fluidez,
especialmente em conexões móveis.
- Estabilidade: Corrigido um problema raro que podia resetar o personagem ao entrar no
jogo.
- Dragão Dourado: Novo boss de evento com 6000 HP, +20% dano, ataques mais rápidos e +50%
velocidade. Dropa 5x mais ouro e 4x mais reputação. Apenas disponível via eventos.
- Inventário: Ajustes no mover rápido e no empilhamento para evitar sumiço de itens
quando
o inventário está cheio.
- Login: Corrigida perda de reputação e itens ao dar reload durante o login e entrar de
novo.
- Monstros: Adicionado o novo monstro Lobisomem na Amazônia e nas
Cavernas.
- Cidadania: Aviso no topo ao virar cidadão ou forasteiro; texto fixo removido do banco.
- Transferência rápida: Duplo toque/Shift+clique agora empilha automaticamente e o
excesso
vai para outro slot ou cai no chão.
- Movimento: Deslizamento em colisões mais estável, evitando travadas ao encostar em
obstáculos.
- Carregamento: Tela inicial abre mais rápido e o jogo só entra após carregar imagens e
sons essenciais, evitando tela preta.
- Inventário: Corrigido sumiço de itens ao retirar com duplo toque em
bancos/baús/espólios.
- Split de itens: Corrigido problema ao mover quantidade parcial de itens entre
inventário,
banco, baú e bolsas.
- Mobile: Ajuste para recarregar tilesets quando imagens falham após o load, evitando
tela
preta.
- Guardas reais: Corrigido respawn duplicado que acumulava guardas na caverna.
- Mobile: Removido o scroll interno em banco/baú/saco para mostrar todos os slots.
- Mobile: Toque em itens de banco/baú/saco/espólio para mover rápido ao inventário.
- Mobile: Atalho de saque rápido agora exige dois toques para não abrir
bolsas e sacos por engano.
- Vida dos itens: A durabilidade agora aparece abaixo do ícone nos itens à venda.
- Login: Sessões expiradas não aparecem mais como "Continuar".
- Carregamento: Loading aguarda mapa/personagem, evitando tela preta em conexões lentas.
- Flechas: Correção ao empilhar stacks para não perder quantidade.
- Combate: Magias e flechas agora têm variação de dano de até 30%.
- Movimento: Arrastar item no PC não deixa mais o personagem andando sozinho.
- Bolsas do banco: Sacos/bolsas retirados do banco agora funcionam normalmente fora do
banco, e os do banco fecham ao se afastar.
- Logout mobile: Sair do jogo agora dá feedback e recarrega com mais segurança.
- Reputação: Multiplicador de reputação de mobs reduzido de até x10 para no máximo x3.
- Interface: Ao entrar em um reino rival, o aviso agora mostra "Território Inimigo" em
vermelho.
- Guardas do reino: Sistema de patrulhas removido temporariamente.
- Correção de Perda de Dados: Implementado novo sistema robusto de salvamento que previne
perda de itens e progresso.
- Requisitos de Realeza: A reputação mínima para se tornar Rei subiu para
10.000 e para Lorde subiu para 1.000.
- Guardas patrulheiros: patrulha mais solta e aleatória, mudando direção ao se aproximar
de paredes e evitando spawn colado em colisões.
- Zonas sem PvP: Reinos de São Paulo e Salvador, Vila do Rio de Janeiro, cemitérios
(raio ~10 tiles) e condados agora bloqueiam ataques entre jogadores.
- Reputação visível: ganhos de reputação agora aparecem acima da cabeça do personagem
para quem estiver por perto, com destaque dourado, duração maior e efeito sonoro.
- Reputação em grupo: ao matar monstros, a reputação é dividida proporcionalmente ao
dano causado por cada participante.
- Respawn de monstros: mobs só reaparecem quando não há jogadores próximos (fora do campo
de visão), evitando respawn na tela.
- Guarda da cidade: corrigido bug raro em que o personagem podia ficar em limbo ao morrer
para guardas.
- Sem fogo amigo no grupo: membros do mesmo grupo não podem se atacar e também não sofrem
dano de magias ou ataques em área do próprio grupo.
- Minérios em bolsas: itens coletados agora mantêm corretamente o nome do jogador no
campo de criador, mesmo quando vão direto para bolsas ou sacos.
- Arrastar itens (Mobile): Corrigido bug onde item ficava preso na tela ao soltar fora de
slots. Movimento agora é mais fluido e itens coloridos (minérios, robes) exibem a cor correta ao arrastar.
- Flechas em bolsas: Arco e besta agora podem usar flechas que estão dentro de sacos e
bolsas no inventário.
- Comer rápido (Mobile): Novo botão ao lado do "alterar alvo" para comer comida
rapidamente.
A tecla 0 no desktop também ativa essa função. Busca comida no inventário e bags automaticamente.
- Correção Comer (Mobile): O botão de comer rápido agora aparece corretamente mesmo que a
comida esteja em uma bolsa fechada.
- Distância do Banco: Agora bolsas e sacos abertos de dentro do banco fecham
automaticamente ao se afastar do banco.
- Melhorias no Replay: Corrigido bug de tela preta ao avançar e janelas que ficavam
presas.
Timeline agora silencia áudio, voz e textos flutuantes ao ser arrastada para evitar sobrecarga e bugs.
- Carregamento silencioso: avisos de carregamento não aparecem mais durante o gameplay,
mantendo a ação limpa enquanto recursos finalizam em segundo plano.
- Melhor fluidez nos Condados: Ajustado sistema de teleporte para evitar que o personagem
fique "preso" ou entre/saia repetidamente nas bordas.
- Correção crítica de dados: Corrigido bug raro onde o personagem entrava "zerado" ao
reconectar.
- Zoom do mapa: níveis ajustados para manter tiles proporcionais e nítidos em diferentes
tamanhos de tela.
- Guardas patrulheiros: dano aumentado em 30% para combater invasores com mais firmeza.
- Guardas reais: reputação de monstros mortos por guardas do rei/lord agora vai para o
dono.
- Fundição de Itens: Agora é possível derreter armas, ferramentas e armaduras na
forja para recuperar parte dos lingotes.
- NPCs de banco/lojas: agora abrem o menu automaticamente quando você pede no chat local.
Banco exibe o saldo total de ouro.
- Movimento: colisões mais estáveis com deslize suave em obstáculos.
- Teleporte: magia agora respeita paredes/objetos e evita prender o personagem.
- Replay: mapa do replay agora carrega corretamente ao voltar no tempo, inclusive nos
condados.
- Leitura em voz alta: respostas da IA voltaram a ser lidas no chat global.
- Condados: agora temos o Condado de São Paulo e Salvador com terrenos disponíveis.
- Sacos e Bolsas: corrigido bug que permitia colocar sacos ou bolsas dentro de outros via
troca de itens.
- Bônus de reputação em grupo: grupos com 2 jogadores ganham +20% e com 3+ ganham +30% em
toda reputação recebida.
- Estatísticas de coleta: árvores e minérios agora contam 1 ponto por colheita.
- Rankings corrigidos: kills e mortes agora voltam a contar corretamente nos rankings do
site.
- Chat global: o modal volta a rolar automaticamente para a última mensagem ao receber
novas mensagens.
- Animação do Dragão: Dragão de Fogo agora faz animação de magia antes de soltar a
explosão
em área.
- Recompensas variáveis: Ouro e reputação de monstros agora variam por kill, com valores
mais altos sendo mais raros.
- Flechas de Esqueleto: Quantidade ligeiramente maior e chance de flechas de outros
metais,
com metais raros mais difíceis de sair.
- Dragão de Fogo: Dano da explosão massiva reduzido.
- Som 3D: Sons de magia, flechas e chuva de flechas agora diminuem de volume com a
distância (máx 30 tiles).
- Guardas e Criminosos: Guardas patrulheiros agora atacam jogadores com reputação
negativa,
mesmo se forem do próprio reino.
- Correção de Respawn: Corrigido bug onde jogadores sumiam da tela após serem mortos por
guardas.
- Estabilidade de Dados: Corrigido bug crítico onde reconectar rapidamente podia causar
"volta no tempo". Agora o salvamento é forçado antes do login.
- Balanceamento (Reputação): Aranha aumenta para +22 (era +14). Dragão de Gelo para +56
(era +28). Dragão de Fogo para +168 (era +126).
- Performance: Renderização e HUD com menos custo por frame para reduzir lag.
- Colisão: Teleporte mágico e NPCs agora respeitam a mesma colisão do movimento do
player.
- Bolsas e banco: Janelas de saco/bolsa separadas, slots alinhados e transferência direta
entre containers.
- Travadas ao cruzar áreas: Cache de mapa no servidor diminui engasgos ao passar por
certos
pontos.
- Movimento de NPCs: Correção de oscilação visual (vai e volta).
- Respawn: Corrigido bug raro em que o personagem ficava invisível e travado após morrer,
especialmente em combates com guardas.
- Inventário: Corrigido bug em que ações de drop/depósito falhavam por desync, impedindo
mover itens quando o inventário estava cheio.
- Perseguição de NPCs: Desistem quando não há caminho.
- Guardas: Jogadores com reputação negativa agora são atacados no reino, mesmo se forem
do próprio reino ou forasteiros.
- Animações Fluídas: Movimento e ataque dos monstros agora são mais naturais e
sincronizados.
- NPCs Inteligentes: Param de andar para atacar e respeitam o limite de perseguição
(leash)
sem bugar na borda.
- Colisão de NPCs: NPCs agora evitam passar por frestas estreitas em cercas e paredes.
- Zumbis: Animação especial de decapitação ao morrer por espada.
- Esqueletos: Corrigido erro visual onde usavam punhal; agora usam besta e atiram flechas
corretamente.
- Dragões: Dragões de Gelo e Fogo agora se movem mais rápido.
- Robes: Drops de dragões balanceados por raridade e separados por tipo (Gelo/Fogo).
- Inventário: Modal de sacos e bolsas não abre sozinho ao receber itens com inventário
cheio.
- Estabilidade: Corpos de NPCs mortos não "deslizam" mais pelo chão.
- Cavalos e Montarias: Movimento corrigido para evitar efeito de "deslize" ou "skating"
no
mapa.
- Caverna: Nova caverna adicionada ao mapa conectando o sul da América Latina com o sul
da
África.
- Mineração Reformulada: Minérios raros (Bronze a Agapite) agora só aparecem nas
cavernas e respawnam em local aleatório a cada 90 min. Superfície tem apenas Ferro
(respawn
30s).
- Dragões de Fogo: Dois novos spawns fixos adicionados.
- Logout seguro: Ao sair do jogo dentro do seu reino ou com vida acima de 90%, seu
personagem desaparece imediatamente. Fora dessas condições, ele permanece 30 segundos vulnerável no mapa.
- Replay seguro: Ao assistir replay em condições seguras, seu personagem some
temporariamente do mapa. Se tomar dano, o replay é fechado automaticamente.
- Indicador de status: Nas configurações, veja se seu logout será imediato (verde) ou se
ficará vulnerável por 30s (amarelo). Um ícone de alerta aparece no botão de configurações quando
vulnerável.
- Morte durante logout: Se morrer enquanto seu personagem está no mapa durante os 30s,
você
renascerá no cemitério normalmente (corrigido bug onde entrava vivo).
- Replay mais leve: A gravação do replay foi otimizada para salvar só mudanças, reduzindo
o lag enquanto você joga.
- NPCs: Atualização de mapa mais frequente para reduzir o “pop-in” de NPCs no campo de
visão.
- Dragões: Chance de drop de cajado reduzida em 3 vezes.
- Tela preta: Corrigido bug que iniciava o jogo com a tela preta em alguns dispositivos.
- Replay: Agora é possível assistir até 60 minutos de replay do seu gameplay.
- Guardas Patrulheiros: Guardas agora patrulham Salvador e São Paulo, atacando invasores
(player de outro reino e monstros).
- Anti-Combat Log: Deslogar fora do seu reino mantém o personagem no mundo por 30s.
- Guardas Reais: Corrigido bug de o rei ficar com 3 guardas.
- Correção de Realeza: Reis destronados agora assumem corretamente o posto de Lorde se
elegíveis. Corrigido bug visual onde forasteiros podiam receber títulos indevidos.
- Mobile: Adicionado botão de alternar alvo.
- Guardas reais: agora recebem dano de monstros e podem ser atacados corpo a corpo.
- Guardas reais: nomes aparecem em cinza para o seu reino; ficam vermelhos apenas para
reinos inimigos.
- Reinos inimigos: nomes agora aparecem corretamente em vermelho para reinos diferentes
ao
entrar no jogo.
- Caverna: não fica mais enroscado ao entrar ou sair.
- Inventário cheio: itens recebidos agora caem no chão na posição do jogador.
- Mobile: novo botão de alternar alvo.
- Auto-alvo: ao caminhar, inimigos que entram na tela são selecionados automaticamente.
- Monstros no Gramado: densidade de monstros dobrada.
- Reputação: Dobrada a reputação ganha ao matar monstros.
- PvP Reputação: Matar player com reputação negativa agora dá 50% da rep convertida em
positiva.
- Armaduras no PvP: Proteção das armaduras agora é igual ao PvE.
- Arco/Besta: Dano reduzido em 20%.
- Magias: Dano de todas as magias aumentado em 10%.
- Fumaça: Cooldown aumentado de 8s para 15s.
- Requisito para Rei: Agora é necessário 500 de reputação para se tornar Rei (antes era
100). Lords continuam precisando de 100, permitindo que reinos tenham Lords mesmo sem Rei.
- Cabeça do Rei: Novo item especial! Ao matar um Rei, você recebe a cabeça dele como
troféu
raro. Ao inspecionar o item, você vê o nome do Rei morto e a data.
- Dragão de Fogo: Dano reduzido (máximo 200); reputação aumentada em 50% (+126).
- Velociraptor: Agora se torna não agressivo após ser desmontado pelo jogador.
- HP de Monstros: Todos os monstros tiveram o HP dobrado para tornar o combate mais
desafiador.
- Balanceamento de Monstros: Monstros fracos causam 3x mais dano; monstros fortes 2x mais
dano. Velocidade e perseguição aumentadas.
- Dragões: Dano do ataque mágico aumentado. Dragão Vermelho agora
usa Magia de Explosão, causando dano massivo em área.
- Comida: Recuperação de vida da carne crua e assada reduzida em 50%.
- PvP: Proteção das armaduras de alto nível ajustada para criar progressão (Valorite 70%,
Verite 75%, Agapite 82%).
- Spawns: Velociraptor está 3x mais raro e Lhama 2x mais rara.
- Esqueletos: Agora dropam arco ou besta, 5-15 flechas de ferro e mais ouro. Além de
atirarem flechas.
- Atalhos: F1-F6 selecionam slots. Tecla '0' busca e come comida
(assada/crua) automaticamente do inventário.
- Guardas Reais: teleporte não deixa mais imagem travada na tela.
- Teleporte: efeito aparece acima do personagem (não atrás).
- Som: Volume dos passos de player e montaria reduzido.
- Chat Global: Envio de mensagens limitado a 5 por minuto.
- Corrigido o sumiço de jogadores a poucos tiles em alguns dispositivos.
- Cidadania: Ao remover todos os itens do banco e lojas de um reino, a cidadania é
atualizada automaticamente. Mensagem de erro ao acessar banco de outro reino agora instrui o que fazer.
- Montarias: Clicar em montaria pacífica não inicia mais ataque corpo a corpo automático
—
apenas armas ranged e magia atacam. Isso evita matar montarias acidentalmente ao tentar montá-las.
- Dano de montarias: Cavalos e demais montarias pacíficas agora causam muito menos dano
ao
revidar.
- Mesa de Trabalho: Lista de receitas agora rola em telas pequenas.
- Lojas: Agora aceitam Cajados (Fogo e Gelo), Arcos, Lã e todas as variantes de flechas
para compra e venda.
- Estábulo: Nova loja de montarias com pergaminhos. Guardar cria um pergaminho do reino;
retirar só no mesmo estábulo e estando a pé.
- Montaria mais rápida: Velocidade de movimento montado aumentada em 20%.
- Configurações: Botões de Assistente Virtual e Atalhos de Teclado invertidos para
facilitar o acesso.
- NPCs inteligentes: Melhoria na IA para orientar o jogador a usar bancadas e lojas.
- Renderização: otimizada para reduzir lag no navegador.
- Velociraptor: agora 100x mais raro e com 3x mais dano.
- Lhama: agora 10x mais rara.
- Vaca e Porco: 2x mais comuns, mas com menos dano.
- Reinos: Velociraptor, Lhama, Vaca e Porco não spawnam em São Paulo, Rio de Janeiro e
Salvador.
- Realeza: corrigido bug de múltiplos reis/lordes no mesmo reino; trono vago é preenchido
imediatamente se o Rei sair.
- Sacos de couro: corrigida troca direta de itens entre sacos.
- Visibilidade: corrigido caso de player não aparecer à distância.
- Mobile: multitouch habilitado para interagir com UI sem parar o movimento.
- Bolsa de Couro: nova bag 5x5 (drop Dragão de Gelo 20% / Dragão de Fogo 40%).
- Guardas Reais: dano dos guardas de rei/lorde aumentado.
- Lojas: corrigido botão "Retirar" para itens à venda.
- Reputação: zumbi agora dá +1; penalidade PvP só ao matar (-100 forasteiro, -200
aliado).
- Wiki: nova página Wiki completa no site com busca e chat de IA integrado.
- Visibilidade: aumentamos o alcance da visibilidade dos player no entorno.
- @IA: Marque a IA no chat global para tirar dúvidas.
- @Menções: Digite @ para marcar jogadores com auto-complete e som.
- Grupo à distância: Convide jogadores pelo chat global.
- Cavalos: Cavalos abandonados somem após 30 min.
- Tooltips: Slots de crafting agora mostram o item esperado.
- NPCs: Correção de movimentação e respawn.
- Minérios: Correção de visibilidade ao entrar em área.
- Som de coroação: Novo efeito ao virar Rei/Lord.
- Desempenho: Otimizações para reduzir lag.
- Nova Fauna: Lhama e Vaca surgem na grama (montáveis); Porco na grama (não montável);
Velociraptor raro e agressivo no deserto (montável); Formigas agressivas no deserto.
- Lã: Lhama agora dropa Lã em pouca quantidade.
- Arco: Nova arma craftável com 3 habilidades (tiro rápido, duplo e chuva de flechas).
- Flechas: Agora são feitas de diferentes metais na bigorna, cada um com bônus de dano.
- Besta: Balanceamento — mais lenta porém com mais dano.
- Crafting Inteligente: Sacos e equipamentos agora são feitos 1 por vez para segurança;
itens empilháveis (lingotes/flechas) fazem o máximo que couber no inventário (sem desperdício).
- Caverna: Agora temos uma caverna na amazonia.
- Corpos/Loot: Seu corpo (e seus itens) não somem por 10 minutos.
- Loot do corpo: Ao abrir o corpo de um player, agora aparece o nome correto, com 9 slots
(3x3) e botão de “Pegar Tudo”.
- Bug minérios: Resolvido o bug que precisava atualizar a página para aparecer os
minérios.
- Arrastar itens livremente: Agora você pode mover itens diretamente entre banco, baú e
saco sem precisar passar pelo inventário.
- Guardas Reais: Agora escoltam reis e lords.
- Vender direto do saco: Itens dentro de sacos agora podem ser vendidos nas lojas sem
precisar movê-los para o inventário.
- Atalhos de teclado: Novos atalhos, confira em configurações (só para PC).
- Cajados: Agora existem 2 cajados: Cajado de Gelo e Cajado de
Fogo (cada um tem 4 magias).
- Drop: Cajado de Gelo no Dragão de Gelo; Cajado de Fogo no Dragão de Fogo.
- Ferro: volta a aparecer em poucos segundos depois de minerar, mesmo com vários
jogadores
na mesma área.
- Madeira: resolvido o bug que não aparecia madeira na bag.
- Chat local: Depois de enviar a mensagem, o campo fecha automaticamente (no celular
também).
- Lojas: Itens exibidos na bancada agora começam no centro e se espalham para os cantos;
cores especiais (minérios/robes) aparecem corretamente.
- Chat Global: Mensagens na tela reposicionadas para não cobrir o mapa; visual com
transparência; modal arrastável também no celular.
- Ler Chat em Voz Alta: Agora funciona em mais navegadores.
- Botão do Chat Global: ganhou uma bolinha verde no canto mostrando, em tempo real,
quantos
jogadores estão online.
- Chat Global: Converse com todos os jogadores online. Histórico, lista de online e badge
de não lidas.
- Metais Raros: Armas e armaduras de ligas valiosas agora dão mais bônus.
- Cavalos: Dano reduzido pela metade; morrer para cavalo não afeta reputação.
- Música: Leve no celular, volume funciona em iOS, sem repetição rápida.
- Menos Spam: Anúncios de reis e nomes de locais não ficam repetindo.
- Mobile: Jogadores aparecem de mais longe; teclado não ativa atalhos.
- Arsenal e Empório ativos nos reinos (bancadas em Salvador e São Paulo); só cidadãos vendem no próprio
reino e o lucro fica guardado.
- Modal de loja com fotos, preço dinâmico e botão que desabilita quando falta ouro.
- Botão “Pegar Tudo” recolhe tudo que cabe e organiza nos sacos automaticamente.
- Músicas de fundo não reiniciam mais ao fim da faixa; a trilha segue contínua até trocar de clima (reino
ou
combate).
- Magias do cajado: teletransporte para atravessar distâncias e explosões para dano em área.
- Sem alvo hostil? O primeiro monstro novo na tela vira alvo automaticamente.
- Zoom alto sem frestas nem serrilhados; player local não duplica mais.
- PvP mais contido: dano reduzido e armaduras mais efetivas; besta com menos burst.
- Banco com 5 abas (100 slots); matérias-primas empilham até 99 e ouro até 999.999.
- Banco: divisão de pilhas ao retirar/mover itens, inclusive para sacos.
- Shift+Click move itens entre inventário/baús/loot; arrastar para um saco guarda direto e salva na hora.
- Auto-relogin para convidados e contas ao recarregar; sai apenas ao usar “Sair”.
- Layout mobile das magias em grade 3x2 para caber na tela.